Face pro
Thursday, July 31st, 2008ох уж эта автоматизация, ах уж эта автоматизация.
ох уж эта автоматизация, ах уж эта автоматизация.
Как же быстро все развивается, уже первое обновление 3ds Max 2009. :). Появится несколько полезных дополнений, таких как ProOptimizer - аналог Polygon Cruncher, все вкусности частиц Particle Flow Tools: Box#1, и продвинутые инструменты для работы со звуком.
Autodesk серьезно подошли к своему недавнему приобретению. 3d view rendering на очень многое способен, можно лепить модель с многоканальной текстурой, хорошим освещением и суде по скринам появятся тени и даже DOF.


Хочется еще раз отметить важность топологии сетки, любой 3d модели, важность отсутствия треугольников и равномерность площадей полигонов! Сегодня готовил модель к последующему скульптингу, идеальной сетки сделать так и не получается :), стоит только стремиться к этому. Советую моделить с 3-4 основных овалов - глаза, рот, нос и овал лица. В интернете этот вопрос уже не раз поднимался, но многие до сих пор не обращают на это внимания.
Только забыли, а тут и релиз первого Mudbox от Autodesk подходит.. Демо видео - крууууто, если так и будет, то лидерство Zbrus3 может пошатнуться.. 25 лимонов поликов, HDRI, Ambient Occlusion, GPU power и 8 гб рам - счастье! советую ознакомиться!

С 14 по 17 июля 2008 в Лос Анжелесе проходила самая грандиозная в мире выставка видео игр. Ради этого дня все разработчики мега проектов приготовили свои новые презентации и игровые демки. Что же из самого красивого было представлено на выставке….
Сейчас сам посмотрю и вам посоветую :).
- не нуждается в рекламе, новый ролик просто чума. супер графика… четкая и плавная анимация и великолепные модели персонажей.
- культовая серия игр для PS.. показали просто вступительный трейлер, но я уверен что сделают качественную и зрелищную игру.
Вчера по быстрому набросал общую текстуру, ну и грешным делом в фотошопе глазки добавил ;), почти незаметно!
Devil May Cry4 появилсь и для PC, для PC качество графики на 3 ну может 4.. но какие же над проектом работали CG художник. Персонажи в игре сделаны на 5 с +.
p.s: советую смотреть в полном разрешении ![]()