Archive for August, 2007
Fryrender 1.8 Demo
Friday, August 31st, 2007
На днях в сети появился Fryrender 1.8 Demo. Первая версия самого ожидаемого рендера.
Ограничения у демо версии такие:
- Максимальный размер сохраняемого изображения 800×800.
- Водяной знак поверх отрендеренного изображения.
- Отсутствует сетевой рендеринг.
- Заставка при запуске.
- Отключены возможности объединения.
- Не подерживаются возможности использования технологии “виртуальной реальности”. ;))) (more…)
Голова
Tuesday, August 28th, 2007Вот такой вот старичок получился из сферы!

Texture at_floor_01
Tuesday, August 28th, 2007Textures at_wood_01
Tuesday, August 28th, 2007ManCat
Tuesday, August 28th, 2007
Свободная лепка из сферы в свободные полчаса!
Textures at_wall_05
Monday, August 27th, 2007Textures at_wall_04
Monday, August 27th, 2007Tutorials zbrush_01
Sunday, August 26th, 2007Я считаю начать обучение нужно с основ управления пространством в Zbrush.
Все управление вполне укладывается в 3 основные клавиши Ctrl, Alt и Shift ну и мышка(перо). (more…)
Zbrush 3.1
Sunday, August 26th, 2007 
И так с чего же начать изучение Zbrush.
Для начало стоит рассказать что же такое Zbrush!
«ZBrush это прорыв в скорости, продуктивности и технологии создания трехмерной графики. Новые инструменты и опции предоставляют еще больше удобства во всех элементах работы, увеличивая продуктивность художника и упрощая процесс моделирования.» пишет z-brush.ru! Многие просто пишут «программа для трехмерной лепки» или так «Программа ZBrush это гибрид 2d- и 3d-графики, и, соответственно, она ведет себя отлично от других программ, которые вы используете в этих областях. В сердце программы - пиксолы (pixols), являющиеся 3d-пикселами, которые имеют глубину, ориентацию и информацию о материале. Другими словами - пиксолы это пикселы, имеющие глубину.» (more…)